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AI部分:
1. 把所有文字轉成曲線(建立外框,ctrl+shift+O是歐不是零)。
2. 若有點陣圖要把圖檔嵌入。
3. 存成AI CS2以下版本(CDR14可讀AI CS3,CDR13可讀AI CS2..降存1版)
4. 存檔時勿勾選「使用壓縮」,不然CDR打不開(顯示檔案已毀損)。
CDR部分:
1. 用CDR「開啟舊檔」直接開啟AI檔。
2. 如果開啟舊檔不行就隨便開一個新檔,再Ctrl+I「輸入」AI檔
3. 開啟後將物件解散群組即可編輯圖形。
注意事項:
畢竟以拉和摳豬肉沒有血緣關係,再怎麼轉還是會有掉圖、色差、效果不見或是卡住的情形,所以轉檔之前有幾個問題需要注意,才能讓AI->CDR盡量忠實原汁。
1. 若在AI有用特殊效果,如濾鏡和混合模式,請點陣化或透明度平面化。
2. 直接以CDR開啟AI檔可能會變成點陣圖,要在CDR裡選擇「輸入」。
3. AI裡如果有做效果、濾鏡或混合模式等特效,到CDR可能會跑掉,要視CDR有無相對應的功能。
4. 在AI上另存PDF、EPS也可以讓CDR吃,但能用AI就AI,才能忠實原味。
1. 把所有文字轉成曲線(建立外框,ctrl+shift+O是歐不是零)。
2. 若有點陣圖要把圖檔嵌入。
3. 存成AI CS2以下版本(CDR14可讀AI CS3,CDR13可讀AI CS2..降存1版)
4. 存檔時勿勾選「使用壓縮」,不然CDR打不開(顯示檔案已毀損)。
CDR部分:
1. 用CDR「開啟舊檔」直接開啟AI檔。
2. 如果開啟舊檔不行就隨便開一個新檔,再Ctrl+I「輸入」AI檔
3. 開啟後將物件解散群組即可編輯圖形。
注意事項:
畢竟以拉和摳豬肉沒有血緣關係,再怎麼轉還是會有掉圖、色差、效果不見或是卡住的情形,所以轉檔之前有幾個問題需要注意,才能讓AI->CDR盡量忠實原汁。
1. 若在AI有用特殊效果,如濾鏡和混合模式,請點陣化或透明度平面化。
2. 直接以CDR開啟AI檔可能會變成點陣圖,要在CDR裡選擇「輸入」。
3. AI裡如果有做效果、濾鏡或混合模式等特效,到CDR可能會跑掉,要視CDR有無相對應的功能。
4. 在AI上另存PDF、EPS也可以讓CDR吃,但能用AI就AI,才能忠實原味。
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